INED “JUSTO RUFINO BARRIOS” JORNADA VESPERTINA.
CURSO LABORATORIO
de 4Bachillerato
PROFESOR: Luis Eduardo López CUARTO BIMESTRE 2020
FECHA DE ASIGNACIÓN DE TAREA: 4/9/2020 **17**
PONDERACIÓN: 10 puntos
COMPETENCIA:
Comparte su experiencia, conocimientos,
habilidades y conceptos tecnológicos con los demás.
INDICADOR DE LOGRO:
Desarrolla una cultura de respeto comunicándose por
aplicaciones
RECURSO EDUCATIVOS.
https://digital.mineduc.gob.gt/
METODOLOGÍA.
Realizar un documento en Google docs.
Realizar una
complicación de como has pasado tu cuarentena en tu cuaderno. Con los
siguientes titulos de uná página cada
uno.
Conformación de su familia: nombre- Edad- Parentesco (Padre, madre,
Hermanos y otros).
Como le ha afectado la pandemia: Como ha cambiado su rutina. Antes y
despues de la pandemia. (por ejemplo la asistencia al instituto – Clases en
línea). Al final escribe tu nombre completo, grado, sección, Fecha.
Problemas que ha tenido para las clases a distancia:
Por ejemplo la falta de recursos.
Lista de los correos de tus profesores y sus
cursos :
Recuerda agregar ilustraciones de tu
trabajo.
Anotar en tu cuaderno las notificaciones.
Enviadas por EDVOICE
INEB JUSTO RUFINO BARRIOS JORNADA
VESPERTINA.
CURSO: TACS de
1ero. Básico
PROFESOR: Luis Eduardo López CUARTO
BIMESTRE 2020
FECHA DE ASIGNACIÓN DE TAREA: 4/9/2020 **17**
PONDERACIÓN: 10 puntos
COMPETENCIA:
Emplea tecnologías
colaborativas e interactivas en trabajos
INDICADOR DE LOGRO:
Traslada electrónicamente documentos de texto a
destinatarios.
RECURSOS
https://digital.mineduc.gob.gt/
METODOLOGÍA.
Prestar un libro del catálogo de Odilio. Escribir un resumen en tu cuaderno de lo que
leas de lunes a miércoles en una hoja. Debes compartir en la plataforma el
nombre del libro y el autor.
GOOGLE CLASSROOM
Anotar en tu cuaderno las notificaciones.
Enviadas por EDVOICE
INEB JUSTO RUFINO BARRIOS JORNADA
VESPERTINA.
CURSO: TACS de
2do. Básico
PROFESOR: Luis Eduardo López CUARTO
BIMESTRE 2020
FECHA DE ASIGNACIÓN DE TAREA: 4/9/2020 **17**
PONDERACIÓN: 10 puntos
COMPETENCIA:
Emplea los conocimiento y habilidades
tecnologías necesarias utilizar Presentaciones Electrónicas.
INDICADOR DE LOGRO:
Desarrolla una cultura de respeto comunicándose por
aplicaciones
RECURSO EDUCATIVOS.
METODOLOGÍA.
En la presentación
Descrita en google classroom, Realiza un presentación sobre tu Cantante
preferido. ________________
interesantes o
llamativos te parezcan. Para documentarte sobre ello, busca información en Internet.
La presentación tiene que contener:
Una diapositiva
de portada con los siguientes datos: Nombre del Artista , tu
nombre y
apellidos, fecha de elaboración del trabajo.
Una diapositiva
por la biografía “Nombre Real, Nacimiento y logros” –cada una de ellas– Una
canción con letra, descripción y al menos una imagen.
Una diapositiva
de despedida agradeciendo la atención prestada a las personas que te
vayan a escuchar
cuando expongas la presentación. Además, puedes sugerirles que te
hagan preguntas.
Agrega las redes sociales de tu Cantante.
Anotar en tu cuaderno las notificaciones.
Enviadas por EDVOICE
CURSO: TACS de
3ero. Básico
PROFESOR: Luis Eduardo López CUARTO
BIMESTRE 2020
FECHA DE ASIGNACIÓN DE TAREA: 4/9/2020 **17**
PONDERACIÓN: 10 puntos
COMPETENCIA:
Utiliza recursos
digitales para la realización de materiales académicos de manera responsable
empleando protocolos de seguridad informática.
INDICADOR DE LOGRO:
Utiliza recursos tecnológicos colaborativos e
interactivos en proyectos de investigación
RECURSO EDUCATIVOS.
CORREO luis23001.TACS20-INEB@blogger.com
METODOLOGÍA.
Realizar una
complicación de como has pasado tu cuarentena en tu cuaderno. Con los
siguientes titulos de uná página cada
uno.
Conformación de su familia: nombre- Edad- Parentesco (Padre, madre,
Hermanos y otros).
Como le ha afectado la pandemia: Como ha cambiado su rutina. Antes y
despues de la pandemia. (por ejemplo la asistencia al instituto – Clases en
línea). Al final escribe tu nombre completo, grado, sección, Fecha.
Problemas que ha tenido para las clases a distancia :
Por ejemplo la falta de recursos.
Debes escribirlo
en un correo a luis23001.TACS20-INEB@blogger.com (tomar nota
que es un casilla autómatizada cuyo objetivo es la publicación de tu trabajo)
. En el titulo del “Primer nombre y
grado- COVID20”.
Anotar en tu cuaderno las notificaciones.
Enviadas por EDVOICE
INSTITUTO NACIONAL DE EDUCACION BASICA “JUSTO
RUFINO BARRIOS” JORNADA VESPERTINA
CURSO: Contabilidad General 4to Bachillerato
PROFESOR: P.E.M. Blanca Nieves López Mazariegos
TERCER BIMESTRE 2020
MODALIDAD: A Distancia
COMPETENCIA: Utiliza sus conocimientos
adquiridos con base a la aplicación de la ley del Impuesto Sobre la Renta.
INDICADOR DE LOGRO: Relaciona la aplicabilidad
de la ley del Impuesto Sobre la Renta
CONTENIDOS DECLARATIVOS: Ley
del Impuesto Sobre la Renta (I.S.R.)
FECHA DE ASIGNACION: 4 de Septiembre 2020
PONDERACION: 10 PTS.
ACTIVIDAD: HOJA DE TRABAJO NO.17
Instrucciones: En su cuaderno
copiar los artículos y las definiciones correspondientes de los siguientes
temas. Al finalizar colocar su nombre completo, el número de hoja de trabajo y
mandar las fotos.
Temas: 1. Capitulo l
Objeto y campo de aplicación. Capitulo
ll Del sujeto, Capitulo lll Renta de
Fuente Guatemalteca, Capitulo lV De las exensiones, Capitulo V Del periodo de
Imposiciòn, Capitulo Vl De la renta Bruta.
BIBLIOGRAFIA: Búsquedas en
internet (wiki pedia) Ley del Impuesto Sobre la Renta de Guatemala. (I.S.R.)
INSTRUMENTO DE EVALUACION: LISTA
DE COTEJO
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ASPECTOS A EVALUAR |
SI |
NO |
OBSERVACIONES |
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1 |
Trabaja
con limpieza, orden y claridad (3
pts.) |
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2 |
Presenta
completa la información (5 pts.) |
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3 |
Entrega
la tarea en el tiempo establecido (2pts.) |
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NOTA
TOTAL |
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HOJA 17/Contabilidad/Blanca López
Primero Básico. SECCIONES A Y B. CURSO: Comunicación y Lenguaje
PROFESORA:
PEM Laura Paiz
HOJA No. 17
MODALIDAD: A DISTANCIA.
FECHA DE ASIGNACIÓN DE TAREA: 31/08/2020
Martes ejercicio 1 y miércoles ejercicio 2
PONDERACIÓN: 10 puntos
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN: Lista de Cotejo
COMPETENCIA: Desarrolla habilidades de
entendimiento, comprensión e interpretación de lo que lee.
INDICADOR DE LOGRO:
Redacta textos apegados a la gramática del idioma.
CONTENIDOS DECLARATIVOS: Sentido por contexto.
Polisemia, sinonimia, antonimia, homonimia.
ACTIVIDAD: 1. Transcriba toda la información de los
temas en sus hojas. 2. Escriba 5 palabras con su palabra sinónima y 5 palabras
con su palabra antónima.
FUENTE: Texto de apoyo
Instrumento: LISTA DE COTEJO TOTAL
10 PUNTOS
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|
ASPECTOS A EVALUAR |
SI |
NO |
OBSERVACIONES |
|
1 |
Transcribe el tema (5 pts.). |
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|
2 |
Ejercicio de sinónimos y antónimos..
(5 pts.). |
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NOTA TOTAL 10 puntos |
GRADO: Primero Básico.Comunicación y Lenguaje
SECCIONES A Y B.
PROFESORA:
PEM Laura Paiz
CURSO:
HOJA No. 17
MODALIDAD: A DISTANCIA.
FECHA DE ASIGNACIÓN DE TAREA: 31/08/2020
Martes ejercicio 1 y miércoles ejercicio 2
PONDERACIÓN: 10 puntos
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN: Lista de Cotejo
COMPETENCIA: Desarrolla habilidades de
entendimiento, comprensión e interpretación de lo que lee.
INDICADOR DE LOGRO:
Redacta textos apegados a la gramática del idioma.
CONTENIDOS DECLARATIVOS: Sentido por contexto.
Polisemia, sinonimia, antonimia, homonimia.
ACTIVIDAD: 1. Transcriba toda la información de los
temas en sus hojas. 2. Escriba 5 palabras con su palabra sinónima y 5 palabras
con su palabra antónima.
FUENTE: Texto de apoyo
Instrumento: LISTA DE COTEJO TOTAL
10 PUNTOS
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|
ASPECTOS A EVALUAR |
SI |
NO |
OBSERVACIONES |
|
1 |
Transcribe el tema (5 pts.). |
|
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|
2 |
Ejercicio de sinónimos y antónimos..
(5 pts.). |
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NOTA TOTAL 10 puntos |
TEXTO
DE APOYO PARA PRIMERO BÁSICO
sinónimos y antónimos
Las palabras que tienen un significado semejante son
palabras sinónimas: casa y morada. Hay dos tipos de sinonimia:
Sinonimia total: poco frecuente porque es muy
difícil que dos palabras sean intercambiables en todos los contextos: Este
veneno es letal. Este veneno es mortífero.
Sinonimia parcial: más común, puesto que dos
palabras pueden ser sinónimas en algunos contextos pero no en todos: Mi labor
consiste en coordinar los distintos departamentos. *Mi faena consiste en
coordinar los distintos departamentos.
En muchas ocasiones dos palabras se consideran
sinónimas, pero no intercambiables, ya que existen diferencias de registro o
geográficas en su uso. No es indiferente usar una u otra de estas palabras en
un mensaje dado, porque las palabras tienen distintas connotaciones, distintos
valores afectivos (por ejemplo, guita, dinero). Hay razones de índole familiar,
regional, etc., que hacen que unos hablantes utilicen alguna o algunas de estas
palabras.
Además, al usar los sinónimos hay que tener en
cuenta las diferencias de uso. Por ejemplo, la palabra viejo aplicada a una
persona mayor tiene una connotación despectiva que no tiene anciano, que es más
respetuosa.
Los términos que dan nombre a realidades opuestas y,
por tanto, expresan significados contrarios son palabras antónimas, como miedo
y valor.
La oposición de significados o antonimia puede ser
de varias clases:
Antónimos graduales: representan grados entre los
extremos opuestos de una escala. Así, entre las palabras frío y caliente se
puede establecer la gradación frío-fresco-tibio-cálido-caliente.
Antónimos complementarios: la oposición entre el
significado de dos palabras no admite gradación, son totalmente incompatibles:
sano/enfermo, encendido/apagado, muerto/vivo.
Antónimos recíprocos: al sustituir uno por otro es
obligatorio cambiar el orden sintáctico en que aparecen en la frase las cosas o
personas relacionadas: suegro/yerno, comprar/ vender, mayorque/menorque,
delantede/detrásde.
Homonimia y polisemia
Dos palabras son homónimas cuando, siendo palabras
diferentes y, por lo tanto, con distinto significado, se escriben o se
pronuncian igual. Así ocurre, por ejemplo, con jota (nombre de letra) y jota
(nombre de baile), o con sabia (mujer con muchos conocimientos) y savia (jugo
que proporciona alimento a las plantas).
Algunas
palabras homónimas, por ejemplo, hola y ola, son homófonas (se pronuncian
igual), pero no homógrafas, ya que se escriben de distinta manera. Generalmente
la homonimia se produce por coincidencias en la evolución de las palabras.
Cuando una palabra tiene varios significados, se
dice que es polisémica. Por ejemplo, el término sierra significa, entre otras
cosas, «cordillera de montañas» y «tipo de herramienta».
Los distintos significados de una misma palabra se
denominan acepciones y, por lo general, guardan alguna relación semántica entre
sí.
La mayoría de las palabras son polisémicas, por lo que,
a menudo, para interpretarlas correctamente el hablante debe tener en cuenta el
contexto y la situación.
Campo semántico
Llamamos campo semántico a un grupo de palabras que
están relacionadas por su significado. Ejemplo: el campo semántico de los vehículos
está integrado por: motocicleta, coche, furgoneta, camión, bicicleta…
GRADO: Segundo Básico. Comunicación y Lenguaje
SECCIONES A Y B.
PROFESORA:
PEM Laura Paiz
CURSO:
HOJA No. 17
MODALIDAD: A DISTANCIA.
FECHA DE ASIGNACIÓN DE TAREA: 31/08/2020
Martes ejercicio 1 y miércoles ejercicio 2
PONDERACIÓN: 10 puntos
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN: Lista de Cotejo
COMPETENCIA: Redacta textos en forma autónoma, según
las distintas intenciones y situaciones comunicativas.
INDICADOR DE LOGRO: Resuelve problemas gramaticales,
para que su texto sea correcto y lingüísticamente comprensible.
CONTENIDOS DECLARATIVOS: Diferencia entre oración simple y oración compuesta ejemplos.
ACTIVIDAD: 1. Transcribe toda la información del
texto de apoyo a sus hojas. 2. Escribe 10
oraciones simples y subraya su verbo conjugado o acción. Y 10 oraciones
compuestas subrayando sus verbos conjugados.
FUENTE: texto de apoyo.
Instrumento: LISTA DE COTEJO TOTAL
10 PUNTOS
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ASPECTOS A EVALUAR |
SI |
NO |
OBSERVACIONES |
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1 |
Texto transcrito (5 pts.,). |
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2 |
EJERCICIOS DE 10 ORACIONES SIMPLES Y 10 COMPUESTAS (5 pts.). |
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TOTAL 10 PUNTOS
TEXTO DE APOYO PARA SEGUNDO BÁSICO
EJEMPLOS DE ORACIONES SIMPLES:
Una oración es una estructura que posee sentido
completo. Se llama oraciones bimembres a aquellas que están compuestas por un
sujeto (quien ejecuta la acción) y un predicado (la acción que se ejecuta). Por
ejemplo: Juan (sujeto) vive en Argentina (predicado).
También existen las oraciones unimembres, que son
aquellas que no poseen sujeto o predicado y, por ende, están formadas por un
solo miembro. Por ejemplo: ¡Hola!
No se debe confundir a las oraciones unimembres con
las oraciones bimembres con sujeto tácito. En este último caso, las oraciones
tienen un sujeto (alguien que ejecuta la acción) que no está explícito en la
oración pero que se entiende por contexto. Por ejemplo: Fui a la fiesta.
(Sujeto tácito: yo)
Las oraciones simples son unidades de sentido que
tienen autonomía sintáctica y que están compuestas por un único predicado.
Todos los verbos de la oración corresponden a un mismo sujeto y, por lo tanto,
están alojados en un único predicado (que puede ser simple o compuesto).
Por ejemplo:
Juan tenía hambre. “Juan” es el sujeto y “tenía
hambre” es el predicado verbal simple (ya que tiene un solo verbo).
Juan tenía hambre y comió demasiado. “Juan” es el
sujeto y “tenía hambre y comió demasiado” es el predicado verbal compuesto (ya
que tiene dos verbos que corresponden al mismo sujeto).
Ejemplos de oraciones simples
Mi abuela me cocinó fideos con estofado.
El sol saldrá a las 6.30 de la mañana.
Damián se cortó el pelo.
Mi tía fue al supermercado en el auto.
Me compré una bicicleta nueva.
Tengo turno con el dentista a las 18 h.
Mañana tenemos el campamento.
El intendente fue reelecto ayer.
La profesora explicó la Revolución Francesa.
Tengo entradas para la última película de Ricardo
Darín.
La librería cierra a las 8 de la noche.
Preparé una torta para mi cumpleaños.
Argentina es un país de América del Sur.
Este año comienzo la facultad.
Mi novio me pidió matrimonio anoche.
EJEMPLOS DE ORACIONES COMPUESTAS
Las oraciones compuestas, por otro lado, tienen dos
predicados ya que sus verbos son ejecutados por distintos sujetos. Por eso, se
las divide en proposiciones o sub oraciones. Por ejemplo: Juan tenía hambre y
sus amigos le compraron una hamburguesa.
Ejemplos de oraciones compuestas
Nosotras cocinamos y ellos lavan los platos.
El árbitro llegó puntualmente, pero los jugadores no
se presentaron en el estadio.
El mozo tomó los pedidos y la comida llegó en poco
tiempo.
Van a cerrar, debes darte prisa.
Laura no fue a la fiesta; su madre no se sentía
bien.
Martín vendrá mañana, pero su novia no lo sabe.
¡Ay! ¡Cuánta gente en esta sala!
De repente se sintió muy cansado y un taxi lo pasó a
buscar.
Los impuestos aumentarán y se devaluará la moneda.
¡Qué peligro! ¡Los niños viajan sin sus cinturones
de seguridad!
Entremos las sillas, en cualquier momento se larga a
llover.
Los hombres afinan las guitarras, las mujeres
arriman mesas y sillas, está por largarse la guitarreada.
Me pareció un muy buen documental, lástima que el
sonido no era del todo bueno.
Su temperamento es particularmente inestable: a
veces ríe, a veces llora.
Tienes que tomar coraje y afrontar el problema ya
mismo o tu madre te lo recriminarás.
GRADO: Cuarto Bachillerato CURSO: Filosofía
PROFESORA:
PEM Laura Paiz
HOJA No. 17
MODALIDAD: A DISTANCIA.
FECHA DE ASIGNACIÓN DE TAREA: 31/08/2020
Lunes ejercicio 1 y jueves ejercicio 2
PONDERACIÓN: 10 puntos
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN: Lista de Cotejo
COMPETENCIA:
6. Identifica los principales problemas que abordan
los filósofos y pensadores guatemaltecos y centroamericanos como parte de la
historia de la filosofía.
INDICADOR DE LOGROS:
Manifiesta comprensión de los distintos diseños simbólicos que componen
la cultura y los mundos de vida.
CONTENIDOS DECLARATIVOS: Desventajas de la ciencia,
TEMA No. 1. 1. Generación de enfermedades
ACTIVIDAD: 1. Transcriba toda la información del texto de apoyo a sus hojas, 2. Lea y
analice la información del texto de apoyo y escriba el nombre de dos películas
en las cuales podamos observar los fenómenos que en el texto analizamos.
Instrumento: LISTA DE COTEJO TOTAL
10 PUNTOS
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ASPECTOS A EVALUAR |
SI |
NO |
OBSERVACIONES |
|
1 |
Transcribe texto de apoyo (8 pts.,). |
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|
|
2 |
EL NOMBRE DE 2 PELÍCULAS (2 pts.,). |
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TEXTO DE APOYO PARA CUARTO
BACHILLERATO EN FILOSOFÍA
Desventajas de la ciencia:
1.
Generación de enfermedades.
2.
Generación de corrupción.
3.
Fabricación de armas físicas.
4.
Abuso a los derechos de los demás.
5.
Generación de mayor contaminación.
6.
Discriminación en la generación de nuevas ciencias.
7.
Generación de guerras.
8.
Fabricación de armas nucleares.
1.Generación de enfermedades:
Fundamentos de los genes y de las
enfermedades genéticas
Print in English The Basics on
Genes and Genetic Disorders
¿Te ha dicho alguien alguna vez:
"lo llevas en los genes"? Probablemente estaría pensando en una característica
física, un rasgo de personalidad o una aptitud que compartes con otros miembros
de tu familia.
Sabemos que los genes desempeñan un
papel importante, moldeando nuestro aspecto físico y nuestro comportamiento e,
influyendo, incluso, en si enfermamos o no. Ahora los científicos intentan
utilizar estos conocimientos de formas nuevas y apasionantes, como para tratar
algunos problemas de salud.
¿Qué es un gen?
Para entender cómo funcionan los
genes, repasaremos algunos aspectos básicos de la biología. La mayoría de los
seres vivos están compuestos por células que contienen una sustancia denominada
ácido desoxirribonucleico (ADN).
El ADN contiene cuatro sustancias
químicas (adenina, timina, citosina y guanina, que se conocen por sus
respectivas iniciales: A, T, C y G, para abreviar). Estas sustancias están
ensartadas, formando patrones específicos, en unos filamentos, enrollados y
extremadamente finos, contenidos en los núcleos de las células. ¿Cómo de finos
son estos filamentos? Las células son diminutas (invisibles al ojo humano) y
cada célula del organismo contiene unos 1,80 metros (aproximadamente 6 pies) de
ADN, lo que hace que todo tu cuerpo contenga más de 4.800 millones de km de ADN
(unos 3 mil millones de millas).
¿Y qué pintan los genes en todo
esto? Los genes se fabrican con ADN, y distintos patrones de A,T,G y C
codifican las instrucciones necesarias para fabricar elementos que tu organismo
necesita para funcionar con normalidad (como las enzimas, que permiten digerir
los alimentos, o el pigmento que da color a tu ojos). Cuando tus células se
duplican, trasmiten esta información genética a las células nuevas que generan.
El ADN está enrollado o retorcido
sobre sí mismo, formando unas estructuras denominadas cromosomas. La mayoría de
las células del cuerpo humano tienen 23 pares de cromosomas, sumando un total
de 46. Sin embargo, las células reproductoras: los espermatozoides y los
ovocitos, contienen solamente 23 cromosomas. Tú recibiste la mitad de los
cromosomas del ovocito de tu madre y la otra mitad del espermatozoide de tu
padre. Los niños reciben un cromosoma X de su madre y un cromosoma Y de su
padre, mientras que las niñas reciben un cromosoma X de cada uno de sus
progenitores.
Los genes son pequeños segmentos o
fragmentos de ADN contenidos en los cromosomas que determinan características
humanas específicas, como la estatura o el color del pelo. Puesto que tienes un
par de cada uno de tus cromosoma, tienes dos copias de cada gen (exceptuando
algunos genes contenidos en los cromosomas X e Y en los niños, que solo tienen
uno de cada).
Algunos rasgos dependen de un solo
gen, mientras que otros dependen de combinaciones de genes. Puesto que cada
persona tiene aproximadamente 25.000 genes diferentes, ¡hay una cantidad casi
infinita de combinaciones posibles!
Genes y herencia
La herencia es la transmisión de
genes de una generación a la siguiente. Tú has heredado los genes de tus
progenitores. La herencia te ayuda a ser la persona que eres: alto o bajo,
rubio o moreno, de ojos verdes o azules.
¿Pueden acaso tus genes determinar
si vas a convertirte en un alumno de sobresalientes o en un gran atleta? La
herencia desempeña un papel importante, pero el ambiente en que vives (que
incluye aspectos como los alimentos que ingieres y la gente con quien te
relacionas) también influye en tus habilidades e intereses.
Una persona puede experimentar
cambios (o mutaciones) en sus genes, que pueden tener sus consecuencias. A
veces estos cambios solo afectan a rasgos de escasa importancia, como el color
del pelo, pero otras veces, las mutaciones genéticas pueden provocar problemas
de salud.
Una mutación genética suele
conllevar que una de las copias de un gen en concreto no desempeñe bien su
función. Puesto que tenemos dos copias de cada gen, generalmente todavía
quedará una copia "normal" de ese gen que podrá desempeñar bien su
función. En estos casos, no suele ocurrir nada fuera de lo común y el cuerpo
puede seguir funcionando con normalidad. Se trata de un ejemplo de herencia
autosómica recesiva.
Para que una persona presente un
rasgo recesivo o desarrolle una enfermedad recesiva, deberá tener una mutación
genética en ambas copias del mismo gen, lo que determinará que el organismo no
disponga de copias funcionales de ese gen en particular
Los genes pueden ser dominantes o
recesivos. Los genes dominantes manifiestan su efecto incluso aunque solo haya
una mutación en una sola copia del gen. La mutación "domina" a la
copia de seguridad normal del gen, de modo que la persona que la presente,
manifestará el rasgo o desarrollará la enfermedad.
Una persona puede nacer con
mutaciones genéticas o estas pueden ocurrir a lo largo de su vida. Las
mutaciones ocurren en células envejecidas o que se han expuesto a determinadas
sustancias químicas o a radiaciones. Afortunadamente, las células suelen
reconocer este tipo de mutaciones y se reparan a sí mismas. Pero hay otras
veces en que las mutaciones pueden provocar enfermedades, como algunos tipos de
cánceres.
Si la mutación genética existe en
el ovocito materno o en el espermatozoide paterno, los hijos heredarán esa
mutación. Cuando la mutación afecta a todas las células del cuerpo (lo que
significa que el niño ha nacido con ella), su organismo no podrá
"reparar" los genes mutados
¿Qué son las enfermedades
genéticas?
Los investigadores han identificado
más de 4.000 enfermedades causadas por mutaciones genéticas. Pero el hecho de
que una persona presente una mutación genética que puede provocar una
enfermedad o afección médica no implica necesariamente que vaya a desarrollar esa
enfermedad o afección.
Lo más probable es que, como
promedio, todo el mundo sea portador de cinco a diez genes mutados o
defectuosos en cada una de sus células. Los problemas surgen cuando el gen de
la enfermedad es dominante o cuando la mutación afecta a ambas copias del mismo
gen (herencia recesiva). También puede haber problemas cuando varias variantes
genéticas interactúan entre sí, o con el ambiente, lo que incrementa la
susceptibilidad a desarrollar ciertas enfermedades.
Si una persona tiene el gen
dominante de una enfermedad, lo más habitual es que la desarrolle. Y cada uno
de sus hijos tendrá un 50% de probabilidades (una entre dos) de heredar el gen
y de padecer la enfermedad. Las enfermedades y afecciones médicas causadas por
genes dominantes incluyen la acondroplasia (un tipo de de enanismo), el
síndrome de Marfan (una enfermedad del tejido conjuntivo) y la corea de
Huntington (una enfermedad degenerativa del sistema nervioso).
Las personas que presentan una
mutación solo en una copia del gen recesivo de una enfermedad, se denominan
"portadoras". Generalmente no padecen la enfermedad porque tienen un
gen normal dentro del par que puede desempeñar correctamente su función. Pero,
cuando dos portadores tienen descendencia, sus hijos tienen un 25% de
probabilidades (una entre cuatro) de heredar genes mutados de ambos
progenitores, padeciendo, por lo tanto, la enfermedad. La fibrosis quística
(una enfermedad que afecta a los pulmones), la anemia falciforme (una trastorno
de la sangre) y la enfermedad de Tay-Sachs (que cursa con problemas
neurológicos) se deben a la presencia de dos copias mutadas en el mismo gen
recesivo, procedentes de ambos progenitores.
En relación a las mutaciones
genéticas recesivas presentes en el cromosoma X, generalmente solo los hombres
pueden desarrollar la enfermedad porque solo heredan un cromosoma X. Las
mujeres tienen dos cromosomas X, de modo que disponen de una copia se seguridad
en el otro cromosoma X y, por lo tanto, no suelen presentar los rasgos propios
de las enfermedades ligadas a este cromosoma. Entre estas enfermedades, se
incluyen el trastorno de la coagulación denominado hemofilia y la ceguera a los
colores o daltonismo.
A veces, cuando se unen un ovocito
y un espermatozoide, la nueva célula recibe demasiados cromosomas o bien
demasiado pocos, lo que puede tener importantes consecuencias para la
descendencia. Por ejemplo, la mayoría de los niños nacidos con síndrome de Down
tienen un cromosoma 21 de más.
A veces, aquellas personas a
quienes les preocupa la posibilidad de ser portadoras de genes mutados pueden
someterse a pruebas genéticas para conocer el riesgo de que sus hijos hereden
determinada enfermedad genética. Las mujeres embarazadas también se pueden
someter a pruebas para saber si el feto podría presentar determinadas
enfermedades genéticas. Estas pruebas genéticas suelen implicar extraer una
muestra de sangre, piel o líquido amniótico para detectar posibles marcadores
de las enfermedades genéticas que son motivo de preocupación.
Modificar genes
A veces los científicos alteran
determinados genes a propósito. Durante muchos años, los investigadores han
alterado genes en algunas plantas para producir descendencia con
características especiales, como una mayor resistencia a las enfermedades y a
las plagas o la capacidad de crecer en ambientes difíciles. Esto se denomina
ingeniería genética.
La terapia génica es un campo de
investigación médica novedoso y prometedor. En la terapia génica, los
investigadores intentan sustituir genes mutados, defectuosos o ausentes por
copias de genes sanos para que los genes "buenos" (o funcionales)
tomen las riendas. A menudo se utilizan virus para transportar los genes sanos
e introducirlos en las células diana (afectadas por la mutación) porque muchos
virus son capaces de insertar su propio ADN en estas células.
Pero la terapia génica también
entraña algunos problemas. Los científicos todavía no saben qué es lo que hace
cada uno de los genes del cuerpo humano. El enorme esfuerzo de muchos
científicos, como los que participan en el Proyecto Genoma Humano y en otros
proyectos relacionados, ha permitido completar el mapa del genoma humano (todo
el material genético presente en los cromosomas de un ser humano), pero se
tardarán muchos más años en averiguar qué hace cada gen y cómo interactúan los
distintos genes entre sí. En la mayoría de las enfermedades, los científicos
todavía no saben si los genes desempeñan o no algún papel ni cómo lo
desempeñan. Además, existen grandes dificultades para insertar genes normales
en las células adecuadas sin provocar problemas en el resto del organismo
ESTABLECIMIENTO EDUCATIVO: INEB JUSTO RUFINO BARRIOS, Y DIVERSIFICADO, J. V.
GRADO: PRIMERO BÀSICO
SECCIÒN:
A - B .
DOCENTE: PEM
NORMA RODRÌGUEZ
SEMANA: DEL 31 AGOSTO AL 04 SEPTIEMBRE. HOJA DE TRABAJO NO. 17
BLOQUE: CUARTO BLOQUE
INSTRUCCIÓN: copiar el tema y el ejercicio en su cuaderno.
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN: PRUEBA OBJETIVA
CONTENIDO: QUESTIONS WITH
“HOW MANY”
BIBLIOGRAFÍA: LET`S LEARN ENGLISH
Curso para principiantes, Audrey
L. Wright.
QUESTIONS WITH HOW MANY
(¿cuàntos?)
A. How many es siempre plural. Se how
many en preguntas que se
refieren a cantidades. La respuesta suele contener un
número o una palabra como many o several.
B. How many
es un adjetivo cuando precede
al nombre plural; es un pronombre cuando
va solo sin modificar a un nombre. C. Examples:
How many brother do you have ? I have one brother.
(¿Cuàntos hermanos tiene usted
?) (Tengo un
hermano).
How many
sisters does John have ? He has two sisters. (¿Cuàntas hermanas tiene Juan ?) (Èl
tiene dos hermanas).
How many does Mary have ?
She has three.
(¿Cuàntas
tiene Marìa ? )
(Ella tiene tres).
How
many students are there in this class? There are twenty.
(¿Cuàntos estudiantes hay en esta clase ?) (Hay veinte).
How many are there in class today ? There are seventeen. (¿Cuàntos hay en clase hoy
?)
(Hay diecisiete.)
D. EXERCISE. Instruction: (1) Make questions with how many and each of the
following words; use the verb have
with different subject, or use the expression are
there. (2) Answer each question.
Example: books
How many books do you
have? (are there = hay)
I have three books. (There
are = hay)
1. Books 4. Classes 8. Children
2. Erasers 5.
Chairs
9. Aunts
3. Sentences 6. Lessons 10. uncles
GRADO: SEGUNDO BÀSICO. IDIOMA EXTRANJERO INGLÈS 2
SECCIÒN: A - B
DOCENTE: PEM Norma
Rodrìguez
SEMANA: DEL 31 AGOSTO AL 04
SEPTIEMBRE BLOQUE:
CUARTO BLOQUE
HOJA DE TRABAJO: NO. 17
INSTRUCCIÒN: copie el tema y
haga el ejercicio en su cuaderno.
INSTRUMENTO DE EVALUACIÒN:
PRUEBA OBJETIVA.
CONTENIDO: THE PRESENT TENSE
OF BE
BIBLIOGRAFÌA: let`s learn
English – curso para principiantes – Audrey l. wright.
THE PRESENT TENSE OF BE (El tiempo
presente de ser o estar)
A. El
verbo BE es irregular. BE
es la forma sencilla del verbo, la forma básica que aparece en el diccionario.
B. Los
pronombres sujetos son: I, you, he, she, it, we, you y they.
El pronombre I se escribe siempre con letra mayùscula. You
es singular y plural. They se refiere tanto a personas como a
cosas.
C. En
la conversación, generalmente se usan las contracciones del verbo con los
pronombres sujetos. Un apòstrofe reemplaza la letra que se omite. En la forma interrogativa del verbo no hay
contracciones.
D. COMPLETE
FORMS CONTRACTIONS Affirmative
Affirmative
I am
a doctor. (Soy un doctor) I`m a
doctor.
You are a
teacher. (Ud. es un maestro) You`re a teacher.
He is an engineer. (Èl es un ingeniero) He`s an engineer.
She is a nurse. (Ella es una enfermera) She`s a nurse.
It is Thursday. (Es jueves). It`s Thursday.
We are secretaries. (Somos
secretarias (ios). We`re
secretaries. You are
students. (Ustedes son
estudiantes). You`re students. They are lawyers. (Ellas o ellos son abogados). They`re lawyers, They are notebooks. (Son cuadernos ) They`re notebooks.
Interrogative
Negative
Am I
a doctor ? (¿Soy un doctor?) No, you`re not a doctor.
Are you a teacher ? (¿ Es usted un maestro? No, I`m not a teacher.
Is he an engineer ? (¿Êl es un ingeniero ? ) No, he`s not an
engineer. Is she a nurse ? (¿Ella es una enfermera?) No, she`s not a nurse.
Interrogative
Negative
Is it Thursday ? (¿Es jueves ?) No, it`s
not Thursday.
Are we secretaries ? (¿Somos secretarias?) No, you`re not secretaries.
Are you students ? (¿Son ustedes estudiantes?) No, we`re not students.
Are they lawyers ?
(¿Son ellos o ellas abogados?)
No, they`re not lawyers.
Are they notebooks ? (¿ son
cuadernos ?) No,
they`re not notebooks.
EXERCISE
Instrucciòn: conteste cada pregunta afirmativa y
negativamente. Use contracciones en las
respuestas. Siga el ejemplo:
Example: Am I a doctor? Yes, you`re a doctor.
No, you`re not a doctor.
1.
Are you a dentist ?
2.
Am I a librarian ?
3.
Is he a businessman ?
4.
Is she a
secretary ?
5.
Are we doctors ?
6.
Are you students ?
7.
Are they
housewives ?
8.
Are they lawyers
?
9.
Is she a teacher ?
10.
Are we
engineers ?
ESTABLECIMIENTO EDUCATIVO: INEB JUSTO RUFINO BARRIOS, Y DIVERSIFICADO, J. V.
GRADO:
TERCERO BÀSICO
DOCENTE: PEM
NORMA RODRÌGUEZ
SEMANA: DEL 31 AGOSTO AL 04 SEPTIEMBRE HOJA DE TRABAJO NO. 17
BLOQUE: CUARTO BLOQUE
INSTRUCCIÓN: copiar el tema y realizar el ejercicio en su cuaderno.
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN: LISTADO DE COTEJO
CONTENIDO: WORD ORDER IN QUESTIONS AND
ANSWERS.
BIBLIOGRAFÍA: LET`S LEARN ENGLISH
Curso para principiantes, Audrey
L. Wright.
WORD
ORDER IN QUESTIONS (El orden de las
palabras en preguntas).
A. Simple questions (Preguntas simples)
VERB > SUBJECT > COMPLEMENT
(To be : is – are) ( Sujeto) (Complemento)
Is the picture on the wall ?
Are the pictures on the wall ?
B. Questions with interrogative
words. (Preguntas con palabras
interrogativas)
IW VERB SUBJECT
Interrogative word to be: is -
are
(sujeto)
(Palabra interrogative)
COMPLEMENT
What `s this
(that) ?
Where `s the
picture ?
Where are the
pictures ?
1. Una palabra interrogativa siempre
precede al verbo. En los ejemplos
anteriores, sirve como complemento del
verbo.
2. Where is (Where`s)
se usa cuando el sujeto es singular.
Where are se usa cuando el sujeto
es plural.
C. WORD ORDER ANSWERS (El orden de las palabras en respuestas).
SUBJECT VERBO COMPLEMENT
(Sujeto) (verbo be : is – are) (Complemento)
It
`s
an eraser.
It
`s a chair.
Yes,
it
`s
a pen.
No,
it
`s
a window.
1.
En una oraciòn inglesa hay tres partes
bàsicas: sujeto, verbo y
complemento. Casi toda oración lleva
sujeto y verbo; muchas veces también
lleva complemento.
2.
El orden de las palabras es muy importante en
inglés. En una pregunta, el sujeto sigue
al verbo. En una respuesta o
declaración, el sujeto precede al verbo.
Se usa YES o NO, si
es pertinente al comienzo de la respuesta.
EXERCISE. WORD ORDER. Instrucciòn:
arregle cada grupo de palabras en orden correcto y lea la oración. Un signo de interrogación marca las preguntas.
1. this 2. exercise 3. name 4. Mrs. Lee
What`s an what`s my
? it`s your is
?
name
5. an 6. It`s
7. that
8. orange Is an orange yes eraser no is an this apple an it`s ?
?
9. are 10. thank 11. first 12. fourth how well the no you very this the ? you is lesson lesson it`s
?
13.
chairs
14. floor 15. ceiling 16. It`s the on lights no are they`re on Sunday where the are not ?
the
Saturday
the it`s
HOJA DE
TRABAJO NO. 17 PROFESORA: PEM Norma Rodrìguez VALOR: 10 PUNTOS
GRADO: CUARTO BACHILLERATO. IDIOMA
EXTRANJERO (L3 INGLÈS)
TEMA: THE FUTURE
AUXILIARY “WILL” MODALIDAD: A
DISTANCIA
FECHA: Guatemala, 31 DE AGOSTO DEL 2020.
HERRAMIENTA EVALUACIÒN: ESCALA RANGO. CUARTO BLOQUE
THE FUTURE AUXILIARY
“WILL” (El future auxiliar WILL) Instrucciòn: copie este
tema en su
cuaderno y el ejercicio.
WILL es
un auxiliar el
cual indica tiempo
futuro. En oraciones afirmativas la contracción es `ll. Es oraciones
negativas la contracción es won`t.
AFFIRMATIVE
NEGATIVE
Long Contracted Long Contracted
Foms Forms Forms Forms
I will go I`ll go I will not go I won`t
go
You will go You`ll go You will not go You won`t go
He will
go He`ll go He will not go
He won`t go
We will
go We`ll go We will not go We won`t
go
You will
go You`ll go You will not go You won`t go
They will go They`ll go They will not go They won`t
go
EXERCISE
Instrucciòn: copie este ejercicio en su
cuaderno. Responda en afirmativo y
negativo cada pregunta.
Siga el ejemplo:
EXAMPLE: Will you call her later? ¿La
llamaràs (por telèfono) màs tarde?
Yes, I`ll call her later. Sì, la
llamarè màs tarde.
No, I won`t call her later. No, no la
llamarè màs tarde.
1.
Will
he call her before
seven o`clock? ¿Èl la llamarà antes de las 7
en punto?
2.
Will she be ready on time? ¿Ella estarà lista a tiempo?
3.
Will you
see her today ? ¿Usted la verà hoy?
4.
Will they be back at six o`clock ? ¿Ellos estaràn de
regreso a las 6
en punto?
5.
Will you dial that number again? ¿Usted marcarà ese nùmero otra vez?
6.
Will he
answer the phone? ¿El responderà el
telèfono?
7.
Will she
accept his invitation ? ¿Ella
aceptarà su invitaciòn ?
8.
Will you talk English with her ? ¿Usted hablarà Inglès con ella?
9.
Will they wait for us if we go now? ¿Ellos esperaràn por nosotros si vamos ahora?
ESTABLECIMIENTO EDUCATIVO: INEB JUSTO RUFINO BARRIOS, Y DIVERSIFICADO, J. V. GRADO:
TERCERO BÀSICO SECCIÒN: ÚNICA.
DOCENTE: PEM
NORMA RODRÌGUEZ
CURSO:
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE L3
ESPAÑOL
SEMANA: Del 31 de agosto al 04 de septiembre. HOJA DE TRABAJO NO.
17
BLOQUE: CUARTO BLOQUE
INSTRUCCIÓN: Copiar en su cuaderno el tema, la ejercitación de lo
aprendido.
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN: ESCALA DE RANGO
CONTENIDO: COVID-19
BIBLIOGRAFÍA: GUÍA DE AUTOAPRENDIZAJE -MINEDUC-. UNIDAD 2
- SESIÒN 14 PÀG. 62 -63
INDICADORES DE
LOGRO:
• Utiliza
sus habilidades de comprensión lectora
en distintos textos, incluidos los digitales.
•
Redacta textos
gramaticalmente correctos.
•
Realiza en forma autónoma, las correcciones ortográficas para dar
precisión y claridad a lo que redacta y publica.
CONOCIMIENTOS
PREVIOS:
•
¿Cuànto sabes del COVID-19 ?
•
¿Què
recomendaciones darìas a tu
familia y amigos para evitar el contagio con este virus ?
NUEVOS
APRENDIZAJES:
•
Investiga en fuentes disponibles, la radio,
reportajes del periòdico, de las noticias
en televisión, internet, todo lo concerniente al Coronavirus COVID-19.
Caracterìsticas del virus.
Formas de transmisión.
Recomendaciones para evitar su contagio.
EJERCITACIÒN DE LO
APRENDIDO:
• Elabora
un folleto informativo para comunicar a tu familia y amigos la información màs
relevante con relación a este tema.
•
Incluye una sección de recomendaciones para
evitar el contagio.
•
Recuerda tomar en cuenta todos los aspectos para
la elaboración de un folleto informativo.
ASPECTOS A TOMAR EN
CUENTA PARA LA ELABORACIÒN DE UN FOLLETO
INFORMATIVO:
•
Utilizar un lenguaje sencillo, sin ser
coloquial, que facilite la comprensión.
•
Tomar en cuenta el sexo de los lectores para
utilizar lenguaje que resulte ameno.
•
Presentar la información con viñetas, pues es probable que las personas lean màs
fácilmente una lista que un párrafo.
• Colocar
la información que deseamos llevar al público en los primeros párrafos, en una forma simple concisa pero fácil de
comprender, para garantizar que por lo menos, esa información sì la leerán.
• La
información se ampliarìa en el resto del
folleto, de acuerdo con què secciones se incluirán y la extensión planificada.
• Utilizar
imágenes y tipografìa según los conocimientos paralinguìsticos para que
fortalezcan el mensaje que se quiere transmitir.
• Cuidar
la puntuación, sobre todo el uso de la coma y evitar confusiones de
interpretación .
•
Incluir organizadores gràficos para presentar
información compleja y facilitar la lectura.
Hoja de trabajo No. 17
INEB Justo Rufino Barrios JV.
Profesor: Carlos Meda
Curso:
Educación artística (música)
Grado:
1ro. Básico
Fecha Asignada: 31/08/2020
Ponderación: 10 pts.
Quinta semana Bloque IV.
2,020
Modalidad a Distancia
Contenido declarativo: Época
Hispana Colonial
ACTIVIDAD
Instrucciones: En su cuaderno de apuntes Trabajar lo siguiente: Escribir el
siguiente resumen de la Época Hispana Colonial, Luego ampliar la información
que se le pide. Al llegar los españoles a América, trajeron no solo el espíritu
de conquistar sino una variedad de costumbres y tradiciones, que influyeron en
las poblaciones conquistadas, el Arte propiamente máyense fue tomando otro giro
y nacieron las primeras escuelas coloniales de música, Guatemala se fue
convirtiendo en el centro musical más importante de la colonia, la música era
enviada a América del sur, desde Santiago de Guatemala. De los músicos
destacados de esta época escribir los datos más importantes de su biografía,
todo muy resumido sin ampliar tanto y son los siguientes: Gaspar de González,
Vicente Sáenz, Manuel Quiroz y Benedicto Sáenz. Puede comprar láminas en la
librería o bien consultar bibliografía
INSTRUMENTO DE EVALUACION:
lista de cotejo:
1. Orden y limpieza… 2 pts.
2. Ilustraciones ……… .3 pts.
3. Contenido ………… 5 pts.
Bibliografía:
https://www.google.com/ escribir el nombre del músico.
Hoja de trabajo No. 17
INEB Justo Rufino Barrios JV.
Profesor: Carlos Meda
Grado:
2do. Básico
Fecha Asignada: 31/08/2020 Ponderación: 10
pts.
Quinta semana Bloque IV.
2,020
Modalidad a Distancia
Contenido declarativo:
Orquesta
ACTIVIDAD. Instrucciones: En
su cuaderno de apuntes Trabajar lo siguiente: Pegar cuatro recortes de
instrumentos musicales de cuerda frotada Ejemplo violín, viola, violoncello y
contrabajo. Luego pegar cuatro recortes de cuerda punteada o pulsada ejemplo arpa,
guitarra, mandolina, bajo. Etc. Por favor compra una lámina de instrumentos
musicales que venden en cualquier librería, en la parte de atrás de la lámina
viene información, escriba lo relacionado a los instrumentos musicales que
pegó.
INSTRUMENTO DE EVALUACION:
lista de cotejo:
1. Orden y limpieza……………………2
pts.
2. Copias……………………................3
pts.
3. Ilustraciones…………………………5 pts.
Bibliografía: Láminas en
librería. https://www.google.com/search?rlz
PROFESORA. PATRICIA GIL.
CURSO: EDUCACION FISICA GRADO. 1ero. Básico.
SECCIONES. A Y B MODALIDAD. A DISTANCIA 4TO. BIMESTRE.
GUÍA: 17 HOJA DE TRABAJO FECHA. 4 de septiembre. 2,020
buena tarde padres de familia y alumnos alumnas bendiciones. CONTENIDO:
INFORMACION DEL VOEIBOL.
COMPETENCIA: conocer sobre el deporte de voleibol.
ACTIVIDAD: se le dará información sobre el voleibol y en tu cuaderno
pegaras la hoja y realizas un resumen en tu cuaderno, realiza un cuestionario
de 10 preguntas con su respuesta y escribes un comentario que sabes sobre el
vóleibol.
El voleibol es un
deporte ampliamente popular jugado tanto por hombres como por mujeres. No sólo
se juega en escuelas secundarias y universidades, sino que también es un
deporte olímpico. Este artículo hará hincapié en la información básica sobre el
voleibol de interior, que se juega con dos equipos de seis integrantes cada
uno, divididos por una red.
Área de juego
Hay dos hileras de jugadores, tres en la parte delantera y
tres en la trasera.
El campo de voleibol es una superficie plana y rectangular dividida por
una red. Para los hombres la altura de la red es de 7 pies y 11 pulgadas (2,41
m) mientras que para las mujeres es de 7 pies y 4 pulgadas (2,23 m). Hay dos
hileras de jugadores, tres en la parte delantera y tres en la trasera.
Servicio
El servicio pone el balón en juego y se puede realizar desde
cualquier parte que esté por detrás de la línea final. El servicio puede ser
ejecutado por debajo del hombro, por lo alto o realizando un salto. En un saque
de pie, el pie del jugador no puede tocar la línea, mientras que, en un saque
en salto, el jugador puede caer delante de ella, siempre y cuando haya
comenzado su salto detrás de la línea. Un servicio se considera jugable incluso
si toca la red, pero cruza al otro lado de ella. Pases
Los pases, también llamados
golpes o armados, son una forma de golpear el balón hacia otro compañero. Se le
permite a cada equipo tres golpes del balón de su lado para devolverlo al otro
equipo. Un "armado" suele ser el segundo golpe, con el que se asiste
para la posibilidad de rematar.
Remates Los
remates, también conocidos como "tiros asesinos" suelen ser el tercer
tiro; se realizan con la mano completa y con fuerza hacia el otro lado de la
red. Un remate resulta positivo siempre y cuando el jugador no toque la red con
ninguna parte de su cuerpo y mientras su tiro no sea bloqueado.
Bloqueo
El bloqueo es
la única jugada verdaderamente defensiva en el voleibol. Cuando un jugador del
equipo contrario intenta un remate, el defensor puede saltar a la vez con ambos
brazos extendidos en el aire para tratar de bloquear el tiro. Un bloqueo
resulta exitoso si la pelota regresa al sector del equipo en ataque; de
cualquier modo, si el bloqueo permanece del lado del equipo defensa, debe
intentar mantenerlo en juego. El bloqueo no cuenta como uno de los tres golpes
permitidos.
Puntos,
partidos y árbitros
Los partidos se juegan con puntos continuos. En otras palabras, si la
pelota muere de tu lado de la red, el otro equipo obtiene el punto y también la
posesión del balón. Si un servicio no supera la red, el otro equipo obtiene el
punto y la posesión. Los partidos se juegan al mejor de tres en cinco sets o al
mejor de dos en tres sets; los sets se juegan hasta los 25 puntos y deben
ganarse con una diferencia de al menos dos puntos. El tercero o quinto set se
juega únicamente hasta los 15 puntos.
En la regulación del voleibol intervienen dos árbitros, uno
de cada lado del campo, justo al lado de la red. Uno se encuentra al nivel del
suelo y otro en una escalera. De forma adicional, hay dos jueces de línea, uno
en cada línea final de los lados de la red. Los jueces de línea determinan si
una bola cae dentro o fuera de las líneas delimitadoras y también cobran
"caídas de pie" sobre la línea final durante el servicio. El voleibol en un principio fue creado con
la intención de ser una alternativa a lo que era el baloncesto como tal,
porque, aunque este se adaptaba bien a los jóvenes, los miembros de mayor edad
requerían de un juego menos intenso. Entonces nació el Voleibol que,
inicialmente se llamó Mantenerte.
Entonces, podemos concluir que, tanto el baloncesto como el
voleibol, se inventaron a finales del siglo XIX en dos ciudades: Holyoke
(voleibol) y Springfield (Baloncesto), separadas por solo 16 kilómetros y ambos
deportes surgieron en la Asociación Cristiana de Jóvenes (YMCA) por lo que su difusión masiva internacional
por todas sus organizaciones asociadas, fue rápida. Fue diseñado para gimnasios
o lugares cerrados y también se puede jugar al aire libre.
El voleibol se trata de un juego de equipos muy parecido al
baloncesto o al mismo tenis. Morgan, al ser su creador, desarrolló también las
primeras reglas del juego, en dichas reglas se contemplaba un campo de juego de
7,62 metros por 15,24 metros y una red de 1,98 metros de altura.
En los años de inicio del juego, el número de jugadores era
ilimitado, como asimismo la cantidad permitida de contactos con el balón, esto
era irrelevante, en realidad. En caso de una jugada de saque erróneo, existía
una segunda oportunidad, así como en el tenis. A comienzos del año 1896, con motivo de la conferencia de todos
los entrenadores deportivos del YMCA realizada en Springfield, Morgan presentó
el nuevo juego y éste fue bien recibido entre sus colegas.
¿Cómo
jugar voleibol?
El nombre propuesto por Alfred se aprobó y el juego se
denomina en inglés hasta hoy de igual. Posteriormente, las reglas comenzaron a
sufrir algunas modificaciones. El primer balón fue diseñado especialmente a
petición de Morgan por la firma A.
. Primero llegó a Canadá en el año 1900 y rápidamente se
extendió hasta Asia. El juego llegó a Europa gracias a que los soldados
estadounidenses lo introdujeron durante la Primera Guerra Mundial en la Europa
Oriental, donde se convirtió en un deporte muy popular.
En el año 1912 las reglas iniciales fueron sometidas
nuevamente a modificaciones en lo que refiere a las dimensiones de la cancha.
Por otro lado, también se fijó el tamaño del balón, que hasta entonces no había
sido determinado, también se limitó a seis el número de jugadores por equipo, y
se incorporó la rotación en el saque.
en el año 1916 la
YMCA solicitó a la Asociación Nacional Atlética Universitaria (NCAA), que
publicara sus reglas para que la difusión fuera más rápida entre los
estudiantes, y el deporte como tal alcanzara a muchos más jugadores en todo los
Estados Unidos.
Historia-del-voleibol-3
En el año 1922, las reglas sufren un ligero cambio también,
regulándose el número de toques por equipo, fijándolo en sólo tres y se limita
también, el ataque de los zagueros. Se estableció que cuando el marcador quede
14-14, alguno de los equipos debía conseguir dos puntos consecutivos de ventaja
para ganar el set.
Desde sus inicios hasta el año 1930, el voleibol era
considerado sólo un juego de entretenimiento, por lo que los encuentros
internacionales eran escasos. Sin embargo, en varios países de Europa se
alcanzó un alto nivel competitivo formándose varios campeonatos nacionales.
El voleibol no tuvo una organización internacional que lo
representara como tal, pero en el año 1947, catorce federaciones fundaron en
París, la Federación Internacional de Voleibol (FIVB) siendo su primer objetivo
desarrollar y mejorar las normas del voleibol.
De esa forma, el voleibol se iba haciendo respetar como un deporte serio
y no sólo de entretenimiento.
Desde el año 1912 se introdujo en Estados Unidos la regla,
hoy vigente, que limita la cantidad de jugadores a sólo seis jugadores por
equipo. Desde el año 1964, el voleibol
ha sido deporte olímpico. El variante vóley playa se incorpora a la FIVB en el
año 1986 y a los Juegos Olímpicos de verano desde el año 1996.
Remate y bloqueo
A comienzos del siglo XXI, las reglas del juego se han ido
cambiando gradualmente buscando hacer de él, un juego más vistoso. En el año
1998 se introduce la figura del jugador líbero, mientras que en el año 2000 se
reduce de forma importante la duración de los encuentros al eliminar la
condición de estar en posesión del saque para puntuar; entonces se acordó que
se puede ganar punto y saque en la misma jugada mientras que antes se podía
estar robando saques de forma alternativa sin que el marcador avanzara.
También se acordó que el balón puede ser tocado por
cualquier parte del cuerpo pero sin retenerlo, además se permitió que, el balón
puede rozar la red en un saque siempre y cuando termine pasando a campo
contrario. En el año 2006 se plantean dos posibles nuevos cambios y se prueban
en algunas competiciones: permitir un segundo saque en caso de fallar el
primero y disponer en el banquillo de un segundo jugador líbero con el que se
puede alternar a lo largo del partido.
En el año 2010 se revisa de nuevo la regla del toque de red,
y se cambia: solo será falta de toque de red si el balón toca la cinta superior
de la red, e incide en la jugada. También se flexibiliza el
El voleibol es un deporte
ampliamente popular jugado tanto por hombres como por mujeres. No sólo se juega
en escuelas secundarias y universidades, sino que también es un deporte
olímpico. Este artículo hará hincapié en la información básica sobre el voleibol
de interior, que se juega con dos equipos de seis integrantes cada uno,
divididos por una red.
Área de juego
Hay
dos hileras de jugadores, tres en la parte delantera y tres en la trasera.
El campo de voleibol es una superficie plana y rectangular dividida por
una red. Para los hombres la altura de la red es de 7 pies y 11 pulgadas (2,41
m) mientras que para las mujeres es de 7 pies y 4 pulgadas (2,23 m). Hay dos
hileras de jugadores, tres en la parte delantera y tres en la trasera.
Servicio
El servicio pone el balón en juego y se puede realizar desde cualquier
parte que esté por detrás de la línea final. El servicio puede ser ejecutado
por debajo del hombro, por lo alto o realizando un salto. En un saque de pie,
el pie del jugador no puede tocar la línea, mientras que, en un saque en salto,
el jugador puede caer delante de ella, siempre y cuando haya comenzado su salto
detrás de la línea. Un servicio se considera jugable incluso si toca la red,
pero cruza al otro lado de ella. Pases Los
pases, también llamados golpes o armados, son una forma de golpear el balón
hacia otro compañero. Se le permite a cada equipo tres golpes del balón de su
lado para devolverlo al otro equipo. Un "armado" suele ser el segundo
golpe, con el que se asiste para la posibilidad de rematar.
Remates
Los
remates, también conocidos como "tiros asesinos" suelen ser el tercer
tiro; se realizan con la mano completa y con fuerza hacia el otro lado de la
red. Un remate resulta positivo siempre y cuando el jugador no toque la red con
ninguna parte de su cuerpo y mientras su tiro no sea bloqueado.
Bloqueo El
bloqueo es la única jugada verdaderamente defensiva en el voleibol. Cuando un
jugador del equipo contrario intenta un remate, el defensor puede saltar a la
vez con ambos brazos extendidos en el aire para tratar de bloquear el tiro. Un
bloqueo resulta exitoso si la pelota regresa al sector del equipo en ataque; de
cualquier modo, si el bloqueo permanece del lado del equipo defensa, debe
intentar mantenerlo en juego. El bloqueo no cuenta como uno de los tres golpes
permitidos.
Puntos,
partidos y árbitros
Los partidos se juegan con puntos continuos. En otras
palabras, si la pelota muere de tu lado de la red, el otro equipo obtiene el
punto y también la posesión del balón. Si un servicio no supera la red, el otro
equipo obtiene el punto y la posesión. Los partidos se juegan al mejor de tres
en cinco sets o al mejor de dos en tres sets; los sets se juegan hasta los 25
puntos y deben ganarse con una diferencia de al menos dos puntos. El tercero o
quinto set se juega únicamente hasta los 15 puntos.
En la regulación del voleibol intervienen dos árbitros, uno
de cada lado del campo, justo al lado de la red. Uno se encuentra al nivel del
suelo y otro en una escalera. De forma adicional, hay dos jueces de línea, uno
en cada línea final de los lados de la red. Los jueces de línea determinan si
una bola cae dentro o fuera de las líneas delimitadoras y también cobran
"caídas de pie" sobre la línea final durante el servicio. El voleibol en un principio fue creado con
la intención de ser una alternativa a lo que era el baloncesto como tal,
porque, aunque este se adaptaba bien a los jóvenes, los miembros de mayor edad
requerían de un juego menos intenso. Entonces nació el Voleibol que,
inicialmente se llamó Mantenerte.
Entonces, podemos concluir que, tanto el baloncesto como el
voleibol, se inventaron a finales del siglo XIX en dos ciudades: Holyoke
(voleibol) y Springfield (Baloncesto), separadas por solo 16 kilómetros y ambos
deportes surgieron en la Asociación Cristiana de Jóvenes (YMCA) por lo que su difusión masiva internacional
por todas sus organizaciones asociadas, fue rápida. Fue diseñado para gimnasios
o lugares cerrados y también se puede jugar al aire libre.
El voleibol se trata de un juego de equipos muy parecido al
baloncesto o al mismo tenis. Morgan, al ser su creador, desarrolló también las
primeras reglas del juego, en dichas reglas se contemplaba un campo de juego de
7,62 metros por 15,24 metros y una red de 1,98 metros de altura.
En los años de inicio del juego, el número de jugadores era
ilimitado, como asimismo la cantidad permitida de contactos con el balón, ésto
era irrelevante, en realidad. En caso de una jugada de saque erróneo, existía
una segunda oportunidad, así como en el tenis. A comienzos del año 1896, con motivo de la conferencia de todos
los entrenadores deportivos del YMCA realizada en Springfield, Morgan presentó
el nuevo juego y éste fue bien recibido entre sus colegas.
¿Cómo jugar
voleibol?
El nombre propuesto por Alfred se aprobó y el juego se
denomina en inglés hasta hoy de igual. Posteriormente, las reglas comenzaron a
sufrir algunas modificaciones. El primer balón fue diseñado especialmente a
petición de Morgan por la firma A.
. Primero llegó a Canadá en el año 1900 y rápidamente se
extendió hasta Asia. El juego llegó a Europa gracias a que los soldados
estadounidenses lo introdujeron durante la Primera Guerra Mundial en la Europa
Oriental, donde se convirtió en un deporte muy popular.
En el año 1912 las reglas iniciales fueron sometidas
nuevamente a modificaciones en lo que refiere a las dimensiones de la cancha.
Por otro lado, también se fijó el tamaño del balón, que hasta entonces no había
sido determinado, también se limitó a seis el número de jugadores por equipo, y
se incorporó la rotación en el saque.
.Historia-del-voleibol-3
En el año 1922, las reglas sufren un ligero cambio también,
regulándose el número de toques por equipo, fijándolo en sólo tres y se limita
también, el ataque de los zagueros. Se estableció que cuando el marcador quede
14-14, alguno de los equipos debía conseguir dos puntos consecutivos de ventaja
para ganar el set.
Desde sus inicios hasta el año 1930, el voleibol era
considerado sólo un juego de entretenimiento, por lo que los encuentros
internacionales eran escasos. Sin embargo, en varios países de Europa se
alcanzó un alto nivel competitivo formándose varios campeonatos nacionales.
El voleibol no tuvo una organización internacional que lo
representara como tal, pero en el año 1947, catorce federaciones fundaron en
París, la Federación Internacional de Voleibol (FIVB) siendo su primer objetivo
desarrollar y mejorar las normas del voleibol.
De esa forma, el voleibol se iba haciendo respetar como un deporte serio
y no sólo de entretenimiento.
Desde el año 1912 se introdujo en Estados Unidos la regla,
hoy vigente, que limita la cantidad de jugadores a sólo seis jugadores por
equipo. Desde el año 1964, el voleibol
ha sido deporte olímpico. El variante vóley playa se incorpora a la FIVB en el
año 1986 y a los Juegos Olímpicos de verano desde el año 1996.
Remate y bloqueo
A comienzos del siglo XXI, las reglas del juego se han ido
cambiando gradualmente buscando hacer de él, un juego más vistoso. En el año
1998 se introduce la figura del jugador líbero, mientras que en el año 2000 se
reduce de forma importante la duración de los encuentros al eliminar la
condición de estar en posesión del saque para puntuar; entonces se acordó que
se puede ganar punto y saque en la misma jugada mientras que antes se podía
estar robando saques de forma alternativa sin que el marcador avanzara.
También se acordó que el balón puede ser tocado por
cualquier parte del cuerpo, pero sin
retenerlo, además se permitió que, el balón puede rozar la red en un saque
siempre y cuando termine pasando a campo contrario. En el año 2006 se plantean
dos posibles nuevos cambios y se prueban en algunas competiciones: permitir un
segundo saque en caso de fallar el primero y disponer en el banquillo de un
segundo jugador líbero con el que se puede alternar a lo largo del partido.
Estas propuestas terminan siendo aceptadas en la revisión
aprobada en el congreso de junio del año 2008 celebrado en Dubái, la
incorporación de un segundo líbero reserva y la posibilidad de intercambiar los
líberos una única vez en el transcurso del partido
PROFESORA. PATRICIA GIL.
CURSO: EDUCACION FISICA GRADO. 3ro. Básico. Y 4to bachillerato.
SECCIONES. A Y B MODALIDAD. A DISTANCIA 4TO. BIMESTRE. GUÍA: 17 HOJA DE TRABAJO FECHA. 4 de septiembre. 2,020 buena tarde padres de familia y alumnos alumnas bendiciones. CONTENIDO: INFORMACION EL FUTBOL COMPETENCIA: conocer sobre el deporte de Futbol. ACTIVIDAD: se le dará información sobre el futbol y en tu cuaderno pegaras la hoja y realizas un resumen en tu cuaderno, realiza un cuestionario de 10 preguntas con su respuesta y escribes un comentario que sabes sobre el futbol.
Fútbol
El objetivo del juego es introducir el balón el mayor número
posible de veces en la portería del contrario, esto se llama marcación de un
gol, el equipo vencedor es el que consiga introducir más goles. La duración de
un partido es de 90 minutos, dividido en dos tiempos de 45 cada uno.
Reglas del
fútbol
Los reglamentos del fútbol fueron diseñados para ser
aplicados a todos los partidos indiferentemente de su nivel, aunque se puede
permitir que sean modificados en las categorías seniors, juniors y en los
juegos de mujeres. Para su aplicación existe cierta flexibilidad según sea la naturaleza
del juego. El fútbol tiene actualmente 17 reglas que son:
El saque: antes de iniciar el partido se hace un sorteo, el
equipo ganador elige la portería que desee. El partido comienza con un saque
desde el centro del campo por el equipo que perdió el sorteo. Los jugadores del
equipo contrario no podrán acercarse a menos de diez yardas (9,14m) hasta
después de saque. En la actualidad el ganador del sorteo tiene dos opciones,
elegir la portería o hacer el saque desde el centro.
Gol: luego de marcado un gol, el equipo que lo haya marcado
debe sacar del centro y se cambia de portería. En la actualidad, no se cambia
de portería después de un gol.
La portería: está constituida por el espacio entre dos
postes, el gol será válido cuando el balón pasa entre los dos postes sin
importar su altura, y sin haber sido lanzado o tocado con la manos o brazos. En
la actualidad, se incluyó un larguero y se eliminó la altura indefinida en la
portería.
El saque de banda: al balón salir del área de juego, el
primer jugador en tocarlo debe sacar en ángulo recto con una línea por el lugar
donde salió y este no estará en juego hasta tanto no toque el suelo. En la
actualidad, se eliminó la línea recta y el saque del balón será con la mano.
Fuera de juego: un jugador estará fuera de juego cuando, su
compañero de equipo haya golpeado la pelota, y este se encuentre más cerca de
la línea de gol que un contrario. Este jugador no podrá tocar el balón o
pedirle a otro jugador que lo haga, hasta que el balón esté de nuevo en juego.
En la actualidad, esta regla ha variado en muchas oportunidades, hoy son
sancionados los atacantes que se encuentran más cerca a la portería que los
defensas, al momento que le dé un pase otro atacante.
El córner: si el balón sale por detrás de la línea de gol,
si es un jugador del equipo defensor quien toca primero el balón, este equipo
podrá dar un golpe franco desde el punto donde salió. Si por el contrario es un
jugador del otro equipo quien primero toca el balón, estos podrán dar un golpe
franco al balón, pero solo hacia la portería y desde un punto de 15 yardas o
13.7 m, en línea recta al sitio desde donde salió el balón y el equipo
contrario se colocará detrás de la línea de gol hasta que sea lanzado el balón.
En la actualidad, el córner se saca desde el vértice del campo, sin más
limitaciones en la posición de los jugadores que las impuestas por ellos fuera
del juego.
Golpe franco: cuando un jugador toma el balón con las manos
limpiamente, tiene derecho a un golpe franco, con la condición de que previo a esto
lo reclame haciendo una marca con el tacón del zapato. Al efectuar el saque
debe retroceder y luego avanzar hasta golpearlo. En la actualidad, esta regla
fue eliminada.
La mano: ningún jugador podrá correr con el balón en las
manos. De ser así, se concederá libre directo al equipo contrario y el
infractor será sancionado. Aún está presente, y se han introducidos reglas a
las normas del portero.
Las faltas: no son permitidas los traspiés, ni obstáculos,
tampoco las puntapié y no se podrá tirar o sostener a un contrario con las
manos. En la actualidad, aún está vigente esta regla.
Otras faltas: se prohíbe que el balón sea lanzado con las
manos, ni se puede pasar a otro jugador. En la actualidad, sigue presente.
Infracciones: bajo ningún pretexto puede ser tomado el balón
de suelo, mientras se encuentre en juego. En la actualidad, sigue presente.
Los pases: se permite a un jugador lanzar el balón si fue
cogido limpiamente, o después del primer bote. En la actualidad, fue eliminada.
La equitación: no se permite clavos salientes, gutaperchas o
refuerzos de goma sólida, placas de hierro, el los tacones o plantillas de la
bota. En la actualidad, se han ampliado y actualizado las limitaciones de los
uniformes.
El campo de fútbol
Las normativas establecen que el campo o terreno de fútbol
tiene las medidas establecidas oficialmente por la FIFA, esta debe ser
respetadas por lo clubes para poder realizar competencias oficiales. A pesar de
esto, los clubes tienen la libertad de decidir las medidas de sus campos de juego,
en cuanto a la anchura como longitud de su terreno. Este reglamento ha
ocasionado cierta controversia por esta normativa, ya que algunos consideran
que puede resultar una ventaja para el club, con respecto al equipo rival
durante el juego.
Según la FIFA cuando se trata de partidos locales, el campo
de juego debe tener, mínimo 90 metros y máximo 120 metros de longitud. El ancho
del campo debe ser de entre 45 y 90 metros y los campos deben ser
rectangulares.
Medidas según la FIFA Largo
90-120 mts
Ancho 45-90 mts
En cuanto a los partidos internacionales de la FIFA está
establecido una longitud mínima de 100 metros y una máxima de 110 metros. El
ancho los campos de juegos deben tener las medidas entre 64 y 75 metros.
Medidas oficiales para los partidos internacionales de la
FIFA
Largo 100-110 mts
Ancho 20-25 mts
Según recomendaciones dadas por la FIFA, las medidas de los
campos de juegos para los partidos a nivel profesional nacionales o
internacionales, deben ser de 105 metros a largo por 68 metros de ancho y son
las medidas obligatorias para los juegos de fútbol de los mundiales.
Balón de futbol
Fútbol El
balón es uno de los elementos más importantes de los juegos de fútbol, su
historia se remonta a las épocas antiguas cuando era utilizado como un
instrumento de diversión.
Los modelos y materiales de los balones de fútbol, varían a
través de los años, en la China, por ejemplo, utilizaron cuero crudo, los
romanos y los griegos jugaban con vejigas infladas, todos intentaban conseguir
una pelota lo más redonda posible.
En el año 1863 el diseñador Charles Goodyear, diseñó el
primer balón de fútbol de caucho vulcanizado, fue lo más esférico posible pero
también el más duro. En este año fueron establecidas las primeras reglas de
futbol.
En el año 1872 los organismos oficiales del fútbol
establecieron que los balones debían:
Ser de forma esférica.
Una circunferencia entre 21.65 y 22.29 cm de diámetro.
Un peso entre 368 y 425 gr.
Una presión de inflado de 1,6 a 2,1 atmósfera.
Desde entonces los cambios fueron menores, hasta que
Alemania 2006 apareció un modelo llamado Teamgeist, que significa en alemán,
espíritu del juego, este se destacó por su diseño innovador de 14 paneles,
anteriormente eran 32, por esta razón es igual esférica pero la superficie
exterior es totalmente lisa, al igual que en la presión se nota la mejoría.
La FIFA tiene establecido ciertos estándares en la calidad
del balón, el primero es la aprobación de la FIFA, la cual es muy exigente y se
debe aprobar un análisis de laboratorio, donde se miden el peso, rebote,
absorción de agua, las medidas y la elasticidad.
Posiciones de los Jugadores de Fútbol
El fútbol es uno de los deportes que tiene más seguidores en
muchos países del mundo. De acuerdo a sus funciones, cada jugador ocupa un
lugar en el terreno de juego. Las posiciones están agrupadas según las mismas:
portero, mediocentros o centrocampistas, defensas y delanteros.
Portero
La labor de este jugador es evitar los goles, su posición es retrasada y
tiene permitido utilizar las manos.
Defensas
Defensa central: es el jugador que dirige la zona defensiva,
debe tener inteligencia y liderazgo, por lo general suelen ser jugadores
fuertes, altos y con la capacidad de interceptar e ir al corte.
Lateral: son jugadores veloces, de gran resistencia, son el
apoyo ofensivo del equipo y ocupan el centro de la zaga.
Carrilero: esta posición se había dejado de usar, en la
actualidad han vuelto a aparecer, se pueden apreciar de 5 o 3 centrales.
Realiza las mismas funciones de los laterales, solo que más adelantado y no
tener ningún jugador por delante.
Líbero o libre: esta posición ya casi no es utilizada en la
actualidad. Su principal objetivo es cubrir si algún compañero de defensa falla
y ocupa la posición más atrasada de los centrales.
Centrocampistas
Pivote: este jugador se ubica en la posición central del campo.
Realiza una labor de equilibrio, en el ataque y la defensa. Su función es dar
cobertura permanente a los jugadores centrale y centrocampistas. Se puede jugar
con uno o dos pivotes y estos jugadores poseen, de una inteligencia táctica y
gran capacidad de pases.
Interior: esta posición es utilizada en el fútbol con la
intención de concentrar la mayor cantidad de centrocampistas. Estos jugadores
deben ser creativos, y de buen porte para desplazar a los contrarios.
Media punta: esta posición es más adelantada que la modular,
este jugador participa en la creación y finalización del juego. Deben tener
destrezas para el último pase y con gran talento ofensivo y capacitados para
hacer los remates dentro del área y los tiros a larga distancia.
Volante: en la actualidad es llamado interior o extremo,
este jugador se ubica pegado a la banda del medular. Su función es intentar
desbordar a la defensa, dar amplitud al campo y centrar la pelota y dar el pase
final. Los jugadores deben ser especialistas en el amago de la pelota y buenas
goleadas del balón, además de sacrificarse para ayudar a los jugadores
laterales en las labores de defensa
Delanteros
Extremos: tienen funciones muy parecidas a las del volante,
pero con una condición más ofensiva. Son jugadores rápidos capacitados para
hacer los pases y centros para los remates de los demás jugadores.
Segundo delantero: este jugador es una combinación de las
funciones del delantero y media punta. Esta combinación depende de las fases
del partido, por lo general es un jugador con agilidad, buen tiro exterior, de
buenos movimientos y se descuelga en la banda. Debe descolgar la ruptura a
espaldas de la defensa de manera de crear un espacio y crear una salida en el
juego.
Delantero centro: es el jugador con la posición más adelantada
del juego, su objetivo es marcar los goles, por esta razón los jugadores que
ocupan esta posición son los que poseen la destreza de rematar con la menos
cantidad de toques posibles.
Es importante mencionar que el fútbol americano, surgió a
finales del siglo XIX este deporte es una variación del rugby británico, es
practicado por dos equipos conformados por 11 jugadores cada uno, en una cancha
con medidas de 100 yardas la cual está dividida en diez partes iguales y esta
compartido en cuatro cuartos de 15 minutos cada uno, con un descanso después de
los dos primeros cuartos.
Es un deporte con gran contacto físico entre sus jugadores,
se puede jugar en un campo abierto o en espacios cerrados, aunque
preferiblemente se realizan en campos abiertos, estos tienen unas medidas de
109,7 metros por 48,8 metros en un terreno rectangular.
Antes del partido se hace un sorteo para establecer cuál de
los dos equipos pateara el balón primero. Esta patada sale de la yarda número
25 y va dirigida a la zona de anotación del equipo contrario
Debido a que este deporte es de fuerte impacto físico, es
necesario ciertos accesorios de protección como son: casco de protección, las
espinilleras, protector bucal y guantes, adicional a estos es necesario el
suspensorio, el cual es imprescindible en cualquier deporte de contacto.
Este juego es muy popular en las universidades y a nivel
profesional y tiene una duración de una hora, dividido en 4 cuartos de 15
minutos cada uno, aunque pueden durar más de esto, dependiendo de las exigencias
del partido.
El evento más deseado por todas las selecciones de fútbol
del mundo es el mundial de fútbol, esta competencia, sólo masculina, se realiza
cada cuatro años y en ella participan las mejores selecciones nacionales del
mundo. La FIFA es la encargada de la organización de este evento mundial.
Para que un país gane un lugar en el mundial de fútbol, debe
superar competencias previas al torneo. Se realizan competencia eliminatoria
donde participan casi 200 selecciones de países, de allí clasifican cerca de 32
equipos, los cuales competirán por un mes en el país sede designada por la FIFA
y lograr el campeonato de la copa mundial.
La Federación Mexicana de Fútbol está afiliada a la FIFA
desde el año 1929, y es la encargada de dirigir la Selección de fútbol de
México, el equipo que representa a ese país, además de esta selección existen
otros equipos entre los cuales están, la Femenil, la Sub 20, la Sub 17, la
playa y la Olímpica.
Los orígenes de la selección de fútbol de México, son en los
años 20 aproximadamente, su primer juego fue el 09 de diciembre de 1923. Esta
selección se ha destacado como una de las mejores de la zona de Concaf,
acreditando cinco medallas de oro en los Juegos Centroamericanos y del Caribe
en los años 1935, 1938, 1959, 1966 y 1990, además seis medallas de plata en los
años 1954, 1962, 1982, 1993, 1998 y 2002 y una de Bronce en 1986. Adicional a
esto cuenta con medallas en competencias como, los Juegos Panamericanos,
campeonatos de la Concacaf, Copa NAFC, Copa de Naciones Norteamericana y en la
Copa Confederaciones de 1999.
La selección de fútbol de México ha participado en 16
oportunidades en la Copa Mundial de Fútbol y ha sido anfitrión en dos ocasiones
en los años 1970 y 1986. Esta selección se identifica con los colores blanco,
verde y rojo, los mismos de la bandera nacional de este país, por esta razón es
conocida como El Tricolor. El color negro con detalles en dorado, son los
colores utilizados en los uniformes secundarios.
Para muchos el futbol es parte importante de sus vidas, por
esta razón es muy importante estar enterado de lo ocurre minuto a minuto en sus
partidos, más aún si son juegos de futbol en vivo. Los avances tecnológicos
brindan la posibilidad de ver estos partidos en vivo y gratis, gracias al
internet.
Ya no necesario tener una televisión para poder ver los
juegos de futbol en vivo, se puede disfrutar de los partidos desde cualquier
sitio donde se encuentre, existen aplicaciones que permiten disfrutarlos. Las
apps para ver los partidos en vivos están disponibles en los dispositivos con
sistema operativo Android
CUARTO BLOQUE
HOJA DE TRABAJO NO. 9
I. IDENTFICACIÓN
a. INEB JUSTO RUFINO BARRIOS
JV.
b. CATEDRÁTICO FREDY SANDOVAL.
c. Correo del profesor: matefredy2020@gmail.com
Watsap del grado:
35427290 (previa identificación) Código de plataforma
classroom: qxwwht5 d. FECHA DE
ENTREGA: 1 DE OCTUBRE
e. CURSO MATEMÁTICA. GRADO_1ro. Básico
NOMBRE
DEL ESTUDIANTE________________________________________ f..
II INSTRUCCIONES: Recordemos que estamos
trabajando con la guía de autoaprendizaje “Aprendo en casa” publicada por el
Ministerio de Educación para el Ciclo Básico. El trabajo asignado se estará
realizando en nuestro cuaderno identificando cada sesión de estudio que se
trabaje. . El profesor explicará a través de video tutorial en la plataforma zoom
y video enviado al grupo de watsap.
.
III CONTENIDO A DESARROLLAR: Cada sesión de estudio asignada la
trabajaremos de la siguiente forma:
1. Resolver completa la sección
activación de conocimientos previos.
2. Leer detenidamente la sección
de nuevos aprendizajes y anotar sólo los aspectos que considere más
importantes.
3. Resolver completa la sección
ejercitación de lo aprendido.
En esta semana resolvemos la
autoevaluación de la Unidad No. 1.
La sesión de trabajo aparece
a continuación. para que ustedes la ubiquen en la guía que se les proporcionó
de forma virtual y física en el INSTITUTO.
IV. EVALUACIÓN: 10 PUNTOS.
V. INTRUMENTO DE EVALUACIÓN.
LISTA DE COTEJO.
|
No. |
Verificadores |
SI |
No |
Punteo |
|
1 |
Escribe los resultados correctamente |
|
|
4 |
|
2 |
Presenta orden y limpieza |
|
|
2 |
|
3 |
Evidencia procedimiento en hojas aparte |
|
|
4 |
|
|
Total |
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|
10 puntos |
CUARTO BLOQUE
HOJA DE TRABAJO NO. 10
II. IDENTFICACIÓN
g. INEB JUSTO RUFINO BARRIOS
JV.
h. CATEDRÁTICO FREDY SANDOVAL.
i. Correo del profesor: matefredy2020@gmail.com
Watsap del grado:
35427290 (previa identificación) Código de plataforma
classroom: qxwwht5 j. FECHA DE ENTREGA:
1 DE OCTUBRE
k. CURSO MATEMÁTICA. NOMBRE
DEL ESTUDIANTE________________________________________ l. GRADO_1ro. Básico.
II INSTRUCCIONES: Recordemos que estamos trabajando con la guía de
autoaprendizaje “Aprendo en casa” publicada por el Ministerio de Educación para
el Ciclo Básico. El trabajo asignado se estará realizando en nuestro cuaderno
identificando cada sesión de estudio que se trabaje. . El
profesor explicará a través de video tutorial en la plataforma zoom y video
enviado al grupo de watsap.
. III CONTENIDO A DESARROLLAR: Cada sesión de estudio asignada la
trabajaremos de la siguiente forma:
1. Resolver completa la sección
activación de conocimientos previos.
2. Leer detenidamente la sección
de nuevos aprendizajes y anotar sólo los aspectos que considere más
importantes.
3. Resolver completa la sección
ejercitación de lo aprendido.
En esta semana trabajaremos
la auto evaluación de la Unidad No. 2.
Las sesiones de trabajo
aparecen a continuación, para que ustedes la ubiquen en la guía que se les
proporcionó de forma virtual y física en el INSTITUTO.

IV. EVALUACIÓN: 10 PUNTOS.
V. INTRUMENTO DE EVALUACIÓN.
LISTA DE COTEJO.
|
No. |
Verificadores |
SI |
No |
Punteo |
|
1 |
Escribe los
resultados correctamente |
|
|
4 |
|
2 |
Presenta orden
y limpieza |
|
|
2 |
|
3 |
Evidencia
procedimiento en hojas aparte |
|
|
4 |
|
|
Total |
|
|
10 puntos |
NOTA: SE COMPLETAN LOS 100 PUNTOS QUE SE DE HOJAS DE TRABAJO QUE SE
CONVIERTEN A 40 DE LA NOTA DEL BLOQUE 4.
CUARTO BLOQUE
HOJA DE TRABAJO NO. 9
I. IDENTFICACIÓN
a. INEB JUSTO RUFINO BARRIOS
JV.
b. CATEDRÁTICO FREDY SANDOVAL.
c. Correo del profesor: matefredy2020@gmail.com
Watsap
del grado: 35427290 (previa identificación) Código de plataforma
classroom: watrmg3
d. FECHA DE ENTREGA:
1 DE OCTUBRE
e. CURSO MATEMÁTICA. GRADO_2DO. Básico.
NOMBRE DEL ESTUDIANTE________________________________________ f.
II INSTRUCCIONES: Recordemos que estamos
trabajando con la guía de autoaprendizaje “Aprendo en casa” publicada por el
Ministerio de Educación para el Ciclo Básico. El trabajo asignado se estará
realizando en nuestro cuaderno identificando cada sesión de estudio que se
trabaje. . El profesor explicará a través de video tutorial en la plataforma zoom
y video enviado al grupo de watsap.
III CONTENIDO A DESARROLLAR: Cada sesión de estudio asignada la
trabajaremos de la siguiente forma:
1. Resolver completa la sección
activación de conocimientos previos.
2. Leer detenidamente la sección
de nuevos aprendizajes y anotar sólo los aspectos que considere más
importantes.
3. Resolver completa la sección
ejercitación de lo aprendido.
En esta semana trabajaremos
la AUTOEVALUACIÓN de la Unidad No. 1.
Las sesión de trabajo aparece a continuación. para que ustedes la
ubiquen en la guía que se les proporcionó de forma virtual y física en el
INSTITUTO.
IV. EVALUACIÓN: 10 PUNTOS.
V. INTRUMENTO DE EVALUACIÓN.
LISTA DE COTEJO.
|
No. |
Verificadores |
SI |
No |
Punteo |
|
1 |
Escribe los resultados correctamente |
|
|
4 |
|
2 |
Presenta orden y limpieza |
|
|
2 |
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3 |
Evidencia procedimiento en hojas aparte |
|
|
4 |
|
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Total |
|
|
10 puntos |
CUARTO BLOQUE
HOJA DE TRABAJO NO. 10
II. IDENTFICACIÓN
g. INEB JUSTO RUFINO BARRIOS
JV.
h. CATEDRÁTICO FREDY SANDOVAL.
i. Correo del profesor: matefredy2020@gmail.com
Watsap
del grado: 35427290 (previa identificación) Código de plataforma
classroom: watrmg3
j. FECHA DE
ENTREGA: 1 DE OCTUBRE
k. CURSO MATEMÁTICA. NOMBRE
DEL ESTUDIANTE________________________________________ l. GRADO_2DO. Básico.
II INSTRUCCIONES: Recordemos que estamos
trabajando con la guía de autoaprendizaje “Aprendo en casa” publicada por el
Ministerio de Educación para el Ciclo Básico. El trabajo asignado se estará
realizando en nuestro cuaderno identificando cada sesión de estudio que se
trabaje. . El profesor explicará a través de video tutorial en la plataforma zoom
y video enviado al grupo de watsap.
III CONTENIDO A DESARROLLAR: Cada sesión de estudio asignada la
trabajaremos de la siguiente forma:
1. Resolver completa la sección
activación de conocimientos previos.
2. Leer detenidamente la sección
de nuevos aprendizajes y anotar sólo los aspectos que considere más importantes.
3. Resolver completa la sección
ejercitación de lo aprendido.
En esta semana trabajaremos
la AUTOEVALUACIÓN de la Unidad No. 2,
La sesión de trabajo aparece
a continuación. para que ustedes la ubiquen en la guía que se les proporcionó
de forma virtual y física en el INSTITUTO.

IV. EVALUACIÓN: 10 PUNTOS.
V. INTRUMENTO DE EVALUACIÓN.
LISTA DE COTEJO.
|
No. |
Verificadores |
SI |
No |
Punteo |
|
1 |
Escribe los
resultados correctamente |
|
|
4 |
|
2 |
Presenta orden
y limpieza |
|
|
2 |
|
3 |
Evidencia
procedimiento en hojas aparte |
|
|
4 |
|
|
Total |
|
|
10 puntos |
NOTA: SE COMPLETAN LOS 100 PUNTOS QUE SE PROMEDIAN A 40 DE LA NOTA DEL
BLOQUE 4.
IDENTFICACIÓN
a. INEB JUSTO RUFINO BARRIOS
JV.
b. CATEDRÁTICO FREDY SANDOVAL.
c. Correo del profesor: matefredy2020@gmail.com Watsap del grado: 35427290 (previa
identificación)
Código de plataforma classroom: pbvq4xn d. FECHA DE ENTREGA:
1 DE OCTUBRE
e. CURSO MATEMÁTICA. RADO_3RO. Básico
NOMBRE
DEL ESTUDIANTE________________________________________ f. G.
II INSTRUCCIONES: Recordemos que estamos
trabajando con la guía de autoaprendizaje “Aprendo en casa” publicada por el
Ministerio de Educación para el Ciclo Básico. El trabajo asignado se estará
realizando en nuestro cuaderno identificando cada sesión de estudio que se
trabaje. . El profesor explicará a través de video tutorial en la plataforma zoom
y video enviado al grupo de watsap.
.
III CONTENIDO A DESARROLLAR: Cada sesión de estudio asignada la
trabajaremos de la siguiente forma:
1. Resolver completa la sección
activación de conocimientos previos.
2. Leer detenidamente la sección
de nuevos aprendizajes y anotar sólo los aspectos que considere más
importantes.
3. Resolver completa la sección
ejercitación de lo aprendido.
En esta
semana trabajaremos la AUTOEVALUACIÓN DE LA
Unidad No. 1.
La sesión de trabajo aparece a continuación. para que ustedes la ubiquen
en la guía que se les proporcionó de forma virtual y física en el
INSTITUTO.
IV. EVALUACIÓN: 10 PUNTOS.
V. INTRUMENTO DE EVALUACIÓN.
LISTA DE COTEJO.
|
No. |
Verificadores |
SI |
No |
Punteo |
|
1 |
Escribe los
resultados correctamente |
|
|
4 |
|
2 |
Presenta orden
y limpieza |
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2 |
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3 |
Evidencia
procedimiento en hojas aparte |
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4 |
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Total |
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10 puntos |
CUARTO BLOQUE
HOJA DE TRABAJO NO. 10
II. IDENTFICACIÓN
g. INEB JUSTO RUFINO BARRIOS
JV.
h. CATEDRÁTICO FREDY SANDOVAL.
i. Correo del profesor: matefredy2020@gmail.com Watsap del grado: 35427290 (previa
identificación)
Código de plataforma classroom: pbvq4xn
j. FECHA DE ENTREGA:
1 DE OCTUBRE
k. CURSO MATEMÁTICA. NOMBRE DEL
ESTUDIANTE________________________________________ l. GRADO_3ro. Básico.
II INSTRUCCIONES: Recordemos que estamos
trabajando con la guía de autoaprendizaje “Aprendo en casa” publicada por el
Ministerio de Educación para el Ciclo Básico. El trabajo asignado se estará
realizando en nuestro cuaderno identificando cada sesión de estudio que se
trabaje. . El profesor explicará a través de video tutorial en la plataforma zoom
y video enviado al grupo de watsap.
.
III CONTENIDO A DESARROLLAR: Cada sesión de estudio asignada la
trabajaremos de la siguiente forma:
1. Resolver completa la sección
activación de conocimientos previos.
2. Leer detenidamente la sección
de nuevos aprendizajes y anotar sólo los aspectos que considere más
importantes.
3. Resolver completa la sección
ejercitación de lo aprendido.
En esta
semana trabajaremos la AUTOEVALUACIÓN DE LA Unidad No. 2.
La sesión de
trabajo aparece a continuación. para que ustedes la ubiquen en la guía que se
les proporcionó de forma virtual y física en el INSTITUTO.

IV. EVALUACIÓN: 10 PUNTOS.
V. INTRUMENTO DE EVALUACIÓN.
LISTA DE COTEJO.
|
No. |
Verificadores |
SI |
No |
Punteo |
|
1 |
Escribe los
resultados correctamente |
|
|
4 |
|
2 |
Presenta orden
y limpieza |
|
|
2 |
|
3 |
Evidencia
procedimiento en hojas aparte |
|
|
4 |
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Total |
|
|
10 puntos |
NOTA: CON ESTA HOJA SE COMPLETAN
100 PUNTOS QUE SE CONVIERTEN EN 40 DE LA NOTA DEL BLOQUE 4.
CUARTO BLOQUE
HOJA DE TRABAJO NO. 9
I. IDENTFICACIÓN
a. INED JUSTO RUFINO BARRIOS
JV.
b. CATEDRÁTICO FREDY SANDOVAL.
c. Correo del profesor: matefredy2020@gmail.com Watsap del grado: 35427290 (previa
identificación)
Código de plataforma classroom: dt5epai
d. FECHA DE ENTREGA:
1 DE OCTUBRE
CURSO MATEMÁTICA. 4to.. Báchillerato
NOMBRE DEL ESTUDIANTE________________________________________ f.
II INSTRUCCIONES: Recordemos que estamos
trabajando con la guía de autoaprendizaje “Aprendo en casa” publicada por el
Ministerio de Educación para el Ciclo Básico. El trabajo asignado se estará
realizando en nuestro cuaderno identificando cada sesión de estudio que se
trabaje. El profesor explicará a través de video tutorial en la plataforma zoom
y video enviado al grupo de watsap.
.
III CONTENIDO A DESARROLLAR: Cada sesión de estudio asignada la
trabajaremos de la siguiente forma:
1. Resolver completa la sección
activación de conocimientos previos.
2. Leer detenidamente la sección
de nuevos aprendizajes y anotar sólo los aspectos que considere más
importantes.
3. Resolver completa la sección
ejercitación de lo aprendido.
En esta semana trabajaremos
la AUTOEVALUACIÓN DE LA Unidad No.
1.
La sesiónde trabajo aparece a continuación. para que ustedes la ubiquen
en la guía que se les proporcionó de forma virtual y física en el
INSTITUTO.
IV. EVALUACIÓN: 10 PUNTOS.
V. INTRUMENTO DE EVALUACIÓN.
LISTA DE COTEJO.
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No. |
Verificadores |
SI |
No |
Punteo |
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1 |
Escribe los
resultados correctamente |
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4 |
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2 |
Presenta orden
y limpieza |
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2 |
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3 |
Evidencia
procedimiento en hojas aparte |
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4 |
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Total |
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10 puntos |
CUARTO BLOQUE
HOJA DE TRABAJO NO. 10
II. IDENTFICACIÓN
g. INED JUSTO RUFINO BARRIOS
JV.
h. CATEDRÁTICO FREDY SANDOVAL.
i. Correo del profesor: matefredy2020@gmail.com Watsap del grado: 35427290 (previa
identificación)
Código de plataforma classroom: dt5epai
j. FECHA DE ENTREGA:
1 DE OCTUBRE
k. CURSO MATEMÁTICA. NOMBRE DEL
ESTUDIANTE________________________________________ l. GRADO_4TO. BACHILLERATO.
II INSTRUCCIONES: Recordemos que estamos
trabajando con la guía de autoaprendizaje “Aprendo en casa” publicada por el
Ministerio de Educación para el Ciclo Básico.El trabajo asignado se estará
realizando en nuestro cuaderno identificando cada sesión de estudio que se
trabaje. . El profesor explicará a través de video tutorial en la plataforma zoom
y video enviado al grupo de watsap.
.
III CONTENIDO A DESARROLLAR: Cada sesión de estudio asignada la
trabajaremos de la siguiente forma:
1. Resolver completa la sección
activación de conocimientos previos.
2. Leer detenidamente la sección
de nuevos aprendizajes y anotar sólo los aspectos que considere más importantes.
3. Resolver completa la sección
ejercitación de lo aprendido.
En esta semana trabajaremos
la AUTOEVALUACIÓN DE LA Unidad No. 2.
La sesión de trabajo aparece
a continuación. para que ustedes la ubiquen en la guía que se les proporcionó
de forma virtual y física en el INSTITUTO.

IV. EVALUACIÓN: 10 PUNTOS.
V. INTRUMENTO DE EVALUACIÓN.
LISTA DE COTEJO.
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No. |
Verificadores |
SI |
No |
Punteo |
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1 |
Escribe los
resultados correctamente |
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4 |
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2 |
Presenta orden
y limpieza |
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2 |
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3 |
Evidencia
procedimiento en hojas aparte |
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4 |
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Total |
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10 puntos |
NOTA: CON ESTA HOJA SE COMPLETAN 100 PUNTOS QUE SE
CONVIERTEN EN 40 DE LA NOTA DEL BLOQUE 4.






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